A NC, anteriormente conhecida como NCSOFT, apresentou oficialmente Like or Die durante a Opening Night Live da gamescom 2026. Anteriormente chamado de Project Bonfire, o novo projeto é um FPS competitivo de sobrevivência em equipes que aposta em uma mecânica de construção capaz de modificar o campo de batalha em tempo real.
Em Like or Die, os jogadores assumem o papel de streamers que participam de uma competição transmitida pela plataforma fictícia Quaya Stream. As partidas reúnem 16 jogadores, divididos em quatro equipes de quatro integrantes, com o objetivo de eliminar os adversários e permanecer como o último grupo sobrevivente.
Um dos principais diferenciais de Like or Die é o sistema chamado Block Action. Durante os confrontos, jogadores poderão posicionar blocos para construir paredes defensivas, alcançar pontos elevados ou até criar pontes que abrem novas rotas para ataques surpresa.
O recurso também está diretamente ligado ao objetivo das partidas. Cada equipe possui um Nexus, estrutura responsável por permitir que seus integrantes eliminados retornem ao combate. Enquanto ele permanecer de pé, o time continua recebendo novas chances; após sua destruição, porém, os jogadores abatidos deixam de reaparecer — criando uma dinâmica que mistura sobrevivência, ataque e defesa, já que cada equipe precisa atacar o Nexus adversário enquanto protege o próprio.
A coleta de recursos também fará parte das partidas. Armas e equipamentos poderão ser adquiridos ao longo dos confrontos, enquanto Lucky Blocks espalhados pelo cenário e airdrops oferecem outras oportunidades para fortalecer o arsenal.
Like or Die ainda não possui data de lançamento ou preço definido. A NC lista o título para PC e consoles, embora ainda não tenha detalhado quais consoles receberão o jogo. No PC, a página da Steam já está disponível e o título pode ser adicionado à lista de desejos.



