Reviews 360
Avaliacoes completas e detalhadas do universo geek

Backpack Boy (2026)
PC, PlayStation 5
Backpack Boy é uma das grandes surpresas do cenário indie, destacando-se como um puzzle-platformer criativo e repleto de personalidade. Com uma mecânica central inteligente baseada numa lanterna que altera o cenário, o jogo oferece um level design diversificado e uma curva de aprendizado perfeitamente dosada. O grande destaque vai para a sua direção de arte em pixel art e para a incrível trilha sonora dinâmica, que reinterpreta suas melodias conforme as fontes de luz mudam. Apesar de pequenos detalhes como a repetição das músicas em fases mais longas e a ausência de tradução em português, o título entrega uma experiência envolvente, carinhosa e altamente recomendada para os fãs do gênero.

Cursemark (2026)
PC (STEAM)
Cursemark é um indie que aposta em uma mistura de ação, exploração e elementos roguelike dentro de uma ambientação de fantasia sombria. Desenvolvido pela CLYDE games, o título coloca o jogador no controle de um cavaleiro-mago amaldiçoado, oferecendo combates com armas e magia, além de um sistema de personalização baseado em runas e talismãs.

Resident Evil (2026)
Zach Cregger reconstrói Resident Evil do zero, abandonando heróis consagrados, Umbrella explorada a fundo e monstros icônicos em favor de uma história fechada, brutal e desoladora sobre uma pessoa comum sendo engolida por um pesadelo maior do que ela. Uma reinvenção corajosa que vai dividir opiniões, mas que entende profundamente o que fez a franquia funcionar antes mesmo dela virar sinônimo de ação.

Something to Drink? (2026)
STEAM
Something to Drink? é um simulador de bartender em pixel art que transforma a rotina exaustiva de um bar decadente em uma experiência genuinamente envolvente, misturando pressão de tempo real, humor ácido e clientes tão bizarros quanto humanos. Uma simulação de trabalho que acerta justamente por replicar, com precisão desconfortável, o caos de um turno mal pago.

Shoe it All! (2026)
PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (Steam), iOS, Android
Shoe it All! é um puzzle de física leve e engraçadinho, onde o objetivo é lançar tênis com um estilingue improvisado num balanço para acertar alvos pelo caminho. Simples na proposta, mas surpreendentemente criativo na execução, com identidade visual e sonora própria e uma curva de dificuldade tranquila do início ao fim.

Resident Evil 4 (2023)
PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S
Resident Evil 4 Remake alcança o feito impressionante de modernizar um dos títulos mais influentes da história sem perder sua essência. Com uma atmosfera visceral, gráficos impecáveis e otimização de destaque, a Capcom entrega uma evolução marcante no combate através da mecânica de parry e tiroteios precisos. A relação entre Leon e Ashley ganha maturidade e profundidade, transformando a garota em uma parceira responsiva e carismática. Com dublagem em português impecável, progressão instigante e excelente fator replay, o remake é uma obra obrigatória que consegue superar o clássico de 2005 em praticamente todos os aspectos centrais.

A Ilha Esquecida (2026)
A Ilha Esquecida é uma animação da DreamWorks que não reinventa a fórmula de amizade e amadurecimento, mas executa essa fórmula com uma animação estonteante e um cuidado visível em representar o folclore filipino, resultando em um "genérico bem feito" que conquista mais pelos olhos do que pelo roteiro.

Lunarium (2026)
STEAM
Lunarium é um Action RPG isométrico de inspiração souls-like que aposta em uma estética hand-drawn deslumbrante e numa dupla protagonista carismática para contar uma jornada sobre amizade, união e persistência. Apesar de uma narrativa que não reinventa o gênero, o jogo conquista pelo cuidado em sua execução, com um combate fluido e satisfatório assim que bem configurado.

Death Stranding 2: On the Beach (2025)
PS5
Death Stranding 2: On the Beach se passa cerca de onze meses depois do primeiro jogo. No final de Death Stranding, Sam Porter Bridges conseguiu reconectar boa parte dos Estados Unidos e, no lugar de entregar sua BB (o bebê que o ajudava a sentir criaturas sobrenaturais) para ser incinerada, ele a tirou da cápsula e fugiu com ela.
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