Mortal Shell II está a poucos dias de seu lançamento oficial e promete ampliar bastante tudo o que foi apresentado no primeiro jogo. A sequência, desenvolvida pela Cold Symmetry, chega com mundo aberto, novos guerreiros para possuir e um sistema de combate mais ágil — mas uma das principais dúvidas entre os jogadores de Xbox está relacionada ao Xbox Game Pass.
Mortal Shell II vai estar no Game Pass?
Apesar da proximidade do lançamento, Mortal Shell II não foi anunciado para o catálogo do Xbox Game Pass até o momento. Isso significa que, ao menos na estreia, quem quiser jogar no Xbox precisará comprar o título separadamente. Nada impede que o jogo seja adicionado ao serviço futuramente, como aconteceu com o primeiro Mortal Shell, mas não existe qualquer anúncio nesse sentido para a sequência por enquanto.
Quando e onde jogar
A edição padrão chega em 20 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Quem comprou a Devout Edition já pode jogar: essa versão oferece até 72 horas de acesso antecipado e foi liberada em 17 de agosto, três dias antes da estreia geral.
No Xbox, a edição padrão custa R$ 159, enquanto a Devout Edition sai por R$ 189,99. No PlayStation 5, os valores praticados na PS Store brasileira são de R$ 159,50 e R$ 190,90, respectivamente — os mesmos preços praticados no PC, via Steam. Não há, até o momento, versões anunciadas para PlayStation 4, Xbox One ou Nintendo Switch. A versão de PS5 conta com aprimoramentos para o PS5 Pro, enquanto a versão Xbox oferece conquistas e salvamento na nuvem.
O que muda na sequência
Mortal Shell II é uma sequência independente do RPG de ação lançado originalmente em 2020, o que significa que não é necessário ter terminado o primeiro jogo para acompanhar a nova história. A mecânica central da franquia segue a mesma: possuir corpos de guerreiros mortos, os chamados Shells, cada um com habilidades próprias que mudam a abordagem dos combates.
A sequência, porém, amplia bastante a escala da experiência. A Cold Symmetry adotou um mundo aberto interligado e propositalmente compacto, repleto de masmorras, caminhos alternativos, armas e segredos espalhados pelo cenário. O estúdio também removeu a tradicional barra de stamina, permitindo combates mais agressivos e maior liberdade nos ataques, esquivas e execuções. Ao todo, o jogo contará com oito Shells jogáveis, além de um sistema de armas ampliado que agora inclui armas de fogo como complemento ao combate corpo a corpo.




