O gênero de estratégia em tempo real sempre encontrou espaço entre jogadores de PC, mas nos últimos anos o cenário mobile acabou sendo dominado por experiências mais automatizadas e focadas em progressão acelerada.
Seguindo uma proposta diferente dentro desse mercado, o MMO estratégico Order of Kings vem chamando atenção ao apostar em batalhas RTS em tempo real, guerras massivas e foco maior em posicionamento tático.
Desenvolvido pela DW Studio, o jogo mistura elementos de RTS, sandbox e multiplayer online em uma experiência voltada para confrontos em larga escala entre alianças. Após o lançamento oficial para PC e dispositivos móveis, o título agora se prepara para receber sua segunda temporada, intitulada “All’s Fair in War”, marcada para chegar em 13 de junho de 2026.

Um dos principais destaques de Order of Kings está justamente na forma como o combate funciona. Diferente de muitos jogos estratégicos mobile focados quase exclusivamente em progressão automática, o projeto aposta em movimentação manual de tropas, controle de terreno e batalhas que exigem decisões constantes durante os confrontos.
Segundo as informações divulgadas pela própria desenvolvedora, os mapas utilizam terreno 3D com diferença de altura, linhas de visão e física de colisão entre unidades, permitindo flanqueamentos, bloqueios de rota e disputas mais dinâmicas pelo campo de batalha. A proposta aproxima o jogo de experiências clássicas de estratégia em tempo real, mas adaptadas para uma estrutura multiplayer persistente.
Outro ponto que chama atenção é a tentativa de construir um ambiente competitivo mais equilibrado. Em materiais promocionais e descrições oficiais, a equipe destaca que o jogo evita sistemas VIP com vantagens diretas de atributos em combate, colocando maior foco em estratégia, organização de alianças e coordenação entre jogadores.

A estrutura social também aparece como uma das bases centrais da experiência. Além da construção e evolução de cidades, jogadores podem formar alianças, disputar territórios e participar de guerras massivas em servidores compartilhados. O combate em tempo real permite controlar diferentes grupos simultaneamente, enquanto unidades específicas assumem funções distintas dentro das batalhas.
Arqueiros atuam em ataques de longa distância, tropas defensivas conseguem bloquear áreas estratégicas e unidades rápidas podem executar flancos durante confrontos maiores. A ideia é transformar cada batalha em algo mais ativo e estratégico, indo além do tradicional sistema automático presente em boa parte dos jogos mobile do gênero.
Outro diferencial interessante está na proposta cross-platform. Order of Kings está disponível para PC via Steam, Android e iOS, permitindo que jogadores compartilhem a mesma experiência multiplayer entre plataformas diferentes.
A chegada da nova temporada “All’s Fair in War” deve expandir o conteúdo competitivo do jogo, trazendo novos eventos e fortalecendo ainda mais a comunidade formada desde o lançamento oficial. A desenvolvedora também segue realizando abertura de novos servidores e atualizações constantes, mostrando um investimento contínuo na evolução do projeto.
Mesmo ainda sendo um nome recente dentro do gênero, Order of Kings apresenta uma proposta interessante ao combinar elementos clássicos de RTS com guerras multiplayer em larga escala. A mistura entre estratégia em tempo real, combate tático e progressão online ajuda o jogo a construir uma identidade própria dentro do cenário atual de jogos estratégicos para PC e mobile.
Para jogadores que procuram uma experiência mais focada em batalhas ativas, coordenação entre alianças e decisões em tempo real, o projeto da DW Studio certamente surge como um título que vale acompanhar de perto nos próximos meses.
Lançamento:
Março de 2026
Plataformas:
PC (Steam), Android e iOS
Gênero:
RTS, MMO, Estratégia, Sandbox e Guerra Medieval
Desenvolvedora:
DW Studio
Onde jogar:
- Site oficial de Order of Kings
- Página oficial na Steam




