Phantom Blade Zero teve seus requisitos oficiais de PC revelados pela desenvolvedora chinesa S-GAME, e a boa notícia é que as configurações mínima e recomendada são bastante acessíveis. A surpresa fica por conta do suporte a path tracing completo: para rodar o RPG de ação em 4K a 60 FPS com esse modo de iluminação avançada ativo, é necessária nada menos que uma NVIDIA GeForce RTX 5080.
A S-GAME já havia prometido anteriormente que os jogadores não seriam obrigados a atualizar o hardware por causa da crise de componentes que tornou GPUs e outros itens absurdamente caros nos últimos anos — e, ao menos nas faixas mínima e recomendada, a promessa foi cumprida.
| Exigência | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Processador | Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X |
| Memória | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Gráficos | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB ou AMD Radeon RX 6700 XT 12GB |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
| Armazenamento | SSD necessário | SSD necessário |
| Resolução | 1080p / 30 FPS com upscaling ativado | 1440p / 60 FPS com upscaling ativado |
| Exigência | Recomendação de Ray Tracing | Recomendação de Path Tracing |
|---|---|---|
| Placa gráfica | NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB | NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB |
| Resolução | 1080p / 60 FPS com upscaling ativado | 2160p / 60 FPS com upscaling ativado |
No perfil mínimo, o jogo pede um Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, e uma NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8GB, entregando a experiência em 1080p a 30 FPS com upscaling ativado. Já no perfil recomendado, a exigência sobe para um Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X, mantendo os mesmos 16 GB de RAM, mas com uma RTX 3060 Ti 8GB ou Radeon RX 6700 XT 12GB, permitindo rodar em 1440p a 60 FPS com upscaling. Em ambos os casos, um SSD é obrigatório e o jogo exige DirectX 12.
O cenário muda consideravelmente quando o assunto são os modos de iluminação avançada. Para ray tracing recomendado a 1080p e 60 FPS com upscaling, a indicação é uma RTX 5060 8GB. Já para o path tracing completo em 4K (2160p) a 60 FPS com upscaling, o requisito sobe para uma RTX 5080 16GB — um salto expressivo em relação ao restante da configuração recomendada.
O suporte a ray tracing por hardware já havia sido confirmado há anos, em entrevista exclusiva concedida pelo diretor do jogo, Soulframe Liang. A confirmação do path tracing completo no PC, porém, é uma novidade recente, e representa a forma mais fiel de se experienciar a direção de arte do game. Já os jogadores de PS5 terão que abrir mão desse recurso, já que o console não conta com capacidade de processamento suficiente para rodá-lo.
Quanto às tecnologias de upscaling, a S-GAME confirmou suporte ao NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation. Por enquanto, porém, a desenvolvedora ainda não se posicionou sobre a compatibilidade com o AMD FSR e o Intel XeSS, deixando usuários de GPUs dessas fabricantes sem uma resposta definitiva.
A desenvolvedora também confirmou melhorias específicas para o PS5 Pro, embora os detalhes dessas otimizações ainda não tenham sido divulgados. Phantom Blade Zero está previsto para chegar em 29 de outubro, com pré-vendas já abertas.




