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Jogos

Phantom Blade Zero apresenta requisitos modestos no PC, mas path tracing em 4K e 60 FPS exige uma RTX 5080

Luiz Augusto Conti13/08/2612:045 min de leitura

S-GAME revela configurações mínima e recomendada acessíveis para o RPG de ação, mas ativar iluminação avançada em resolução máxima tem preço alto em hardware.

Phantom Blade Zero teve seus requisitos oficiais de PC revelados pela desenvolvedora chinesa S-GAME, e a boa notícia é que as configurações mínima e recomendada são bastante acessíveis. A surpresa fica por conta do suporte a path tracing completo: para rodar o RPG de ação em 4K a 60 FPS com esse modo de iluminação avançada ativo, é necessária nada menos que uma NVIDIA GeForce RTX 5080.


A S-GAME já havia prometido anteriormente que os jogadores não seriam obrigados a atualizar o hardware por causa da crise de componentes que tornou GPUs e outros itens absurdamente caros nos últimos anos — e, ao menos nas faixas mínima e recomendada, a promessa foi cumprida.

Exigência Mínimo Recomendado
Processador Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600
Memória 16 GB de RAM 16 GB de RAM
Gráficos NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB ou AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
DirectX Versão 12 Versão 12
Armazenamento SSD necessário SSD necessário
Resolução 1080p / 30 FPS com upscaling ativado 1440p / 60 FPS com upscaling ativado
Exigência Recomendação de Ray Tracing Recomendação de Path Tracing
Placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB
Resolução 1080p / 60 FPS com upscaling ativado 2160p / 60 FPS com upscaling ativado


No perfil mínimo, o jogo pede um Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, e uma NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8GB, entregando a experiência em 1080p a 30 FPS com upscaling ativado. Já no perfil recomendado, a exigência sobe para um Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X, mantendo os mesmos 16 GB de RAM, mas com uma RTX 3060 Ti 8GB ou Radeon RX 6700 XT 12GB, permitindo rodar em 1440p a 60 FPS com upscaling. Em ambos os casos, um SSD é obrigatório e o jogo exige DirectX 12.


O cenário muda consideravelmente quando o assunto são os modos de iluminação avançada. Para ray tracing recomendado a 1080p e 60 FPS com upscaling, a indicação é uma RTX 5060 8GB. Já para o path tracing completo em 4K (2160p) a 60 FPS com upscaling, o requisito sobe para uma RTX 5080 16GB — um salto expressivo em relação ao restante da configuração recomendada.


O suporte a ray tracing por hardware já havia sido confirmado há anos, em entrevista exclusiva concedida pelo diretor do jogo, Soulframe Liang. A confirmação do path tracing completo no PC, porém, é uma novidade recente, e representa a forma mais fiel de se experienciar a direção de arte do game. Já os jogadores de PS5 terão que abrir mão desse recurso, já que o console não conta com capacidade de processamento suficiente para rodá-lo.


Quanto às tecnologias de upscaling, a S-GAME confirmou suporte ao NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation. Por enquanto, porém, a desenvolvedora ainda não se posicionou sobre a compatibilidade com o AMD FSR e o Intel XeSS, deixando usuários de GPUs dessas fabricantes sem uma resposta definitiva.


A desenvolvedora também confirmou melhorias específicas para o PS5 Pro, embora os detalhes dessas otimizações ainda não tenham sido divulgados. Phantom Blade Zero está previsto para chegar em 29 de outubro, com pré-vendas já abertas.


Fonte: Wccftech

Sobre o Autor
Luiz Augusto Conti

Luiz é redator do Geekin360 especializado em games e análises de lançamentos, com foco no universo PlayStation 5.

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