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Bloodborne ainda vende: 251 mil cópias em 2026

Gustavo Costa Ferreira02/11/2614:383 min de leitura

Mesmo exclusivo do PS4 e sem versão nativa para PS5, Bloodborne vendeu 251 mil cópias em 2026 e já soma 10,4 milhões, segundo a Alinea Analytics.

Onze anos depois do lançamento, Bloodborne continua encontrando novos jogadores. Segundo estimativas da Alinea Analytics, o RPG de ação da FromSoftware já passou de 10,4 milhões de cópias vendidas, com cerca de US$ 317 milhões em receita desde 2015, e só em 2026 vendeu mais 251 mil unidades.


Os números de Bloodborne em 2026

Os dados foram divulgados por Rhys Elliott, analista-chefe da empresa. As vendas deste ano renderam aproximadamente US$ 4,4 milhões. O desempenho chama atenção porque o jogo segue preso ao PlayStation 4, sem versão nativa para PS5 ou PC.

Em atividade, quase 500 mil pessoas jogaram Bloodborne em outubro. Cerca de 5,7 milhões de usuários tiveram o primeiro contato com o jogo pelo PlayStation Plus.


O que os jogadores de Bloodborne também jogam

Entre os jogadores ativos em outubro, 12% também passaram por Elden Ring, 6% por Dark Souls 3 e 5% por Sekiro: Shadows Die Twice. Para o analista, isso mostra um público fiel que continua alternando entre os títulos da FromSoftware mesmo anos após seus lançamentos.


Bloodborne no PS5 continua limitado a 30 fps

No PS5, o jogo roda apenas via retrocompatibilidade, ainda travado em 30 fps e sem aproveitar plenamente o hardware. A experiência tem um ritmo de quadros um pouco mais estável, mas sem as melhorias gráficas e de desempenho que os fãs pedem há anos.


Por que Bloodborne ainda não ganhou remake?

Segundo a Bloomberg, a Bluepoint Games, responsável pelo remake de Demon’s Souls, propôs uma nova versão de Bloodborne em 2025, mas o projeto não avançou por resistência da FromSoftware.

Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, afirma que é apenas uma teoria sua: Hidetaka Miyazaki preferiria comandar pessoalmente um eventual remake, mas não teria tempo, e também não quereria que outro estúdio mexesse na obra.


Fonte: GameVicio

Sobre o Autor
Gustavo Costa Ferreira

Gustavo é fundador e editor-chefe do Geekin360, portal especializado em games, animes, tecnologia, entretenimento e cultura geek.

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