Resolver um assassinato já é tarefa complicada em qualquer lugar. Em Detective of the Dead, o detetive encarregado do caso está morto, a investigação se passa no além-vida mexicano e parte das testemunhas só coopera depois de experimentar tacos preparados especialmente para elas. É a proposta do novo jogo da estúdio alemão Actrio Studio, que mistura investigação estilo point-and-click, quebra-cabeças, elementos de RPG e humor sobrenatural.
O ponto de partida da trama é direto: o próprio detetive precisa descobrir quem provocou sua morte. Para isso, precisará explorar o reino dos mortos, reunir pistas e resolver enigmas — muitas vezes sem recorrer a interrogatórios tradicionais. Em vez disso, caberá a ele também o papel de cozinheiro, preparando tacos especiais capazes de fazer os suspeitos falarem.
Essa mecânica culinária é um dos principais diferenciais do projeto. Os pratos não funcionam apenas como referência estética à cultura mexicana: eles são parte ativa da investigação, funcionando como chave para desbloquear informações e fazer os personagens revelarem o que sabem.
A estrutura do jogo segue a tradição das aventuras point-and-click, com exploração, coleta de pistas e resolução de quebra-cabeças, mas soma a isso a condição peculiar do protagonista, que precisa decifrar não só o crime, mas também as regras e figuras do próprio além-vida mexicano. Os jogadores também assumem o controle de Xolo, o cão de estimação do detetive, com poderes mágicos e habilidades que ficam fora do alcance do protagonista humano. A alternância entre os dois personagens deve fazer parte tanto da resolução de puzzles quanto da exploração, com situações em que observar o cenário pela perspectiva de Xolo será tão importante quanto encontrar a pista certa.
O pano de fundo de toda a aventura é o Día de los Muertos, celebração que molda tanto a estética quanto o conflito central da história: além de descobrir a verdade sobre a própria morte, o detetive também precisa salvar a festividade, o que amplia o mistério pessoal para uma ameaça maior.
Uma produção alemã com identidade própria
Detective of the Dead é desenvolvido pela Actrio Studio, equipe sediada na Alemanha, que optou por um conceito fora do comum dentro do gênero de aventura narrativa: um protagonista morto, um cachorro com poderes mágicos e uma mecânica em que receitas culinárias substituem métodos convencionais de interrogatório. A combinação transforma elementos culturais e gastronômicos em parte ativa da jogabilidade, e não apenas em decoração temática.
O jogo foi anunciado para PC (Windows) e Nintendo Switch, com janela de lançamento prevista para o segundo semestre de 2027. Ainda restam detalhes a revelar sobre personagens, sistemas, duração da campanha e como a progressão de RPG será aplicada à aventura — por ora, o que se sabe é a combinação de exploração, pistas, quebra-cabeças e preparo de tacos.
Detective of the Dead no Mundo Gamer Showcase 2026
O jogo estará presente no Mundo Gamer Showcase 2026 – September Edition, com apresentação ao vivo marcada para 25 de setembro de 2026. O evento na Steam, por sua vez, roda de 18 de setembro a 2 de outubro. O Showcase reúne jogos independentes de estúdios de diferentes partes do mundo e conecta desenvolvedores a jogadores, imprensa, streamers e criadores de conteúdo por meio de transmissão principal, co-streams, parceiros de mídia e presença oficial na Steam.
Para Detective of the Dead, a participação é mais uma chance de apresentar sua combinação pouco convencional de investigação criminal, além-vida mexicano, poderes mágicos e culinária a um público internacional — seguindo pistas, interrogando suspeitos e resolvendo quebra-cabeças, com tacos especiais no lugar de métodos tradicionais e Xolo ajudando a revelar segredos que o detetive não alcançaria sozinho.
Fonte: Assessoria de Imprensa / Mundo Gamer Agency




