Os detalhes são a marca registrada da Rockstar, e GTA 6 deve manter essa fama. O clima do jogo foi totalmente reformulado em relação ao que a empresa entregou em Red Dead Redemption 2, com mais dinamismo e imprevisibilidade. Quem explicou foi Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e renderização da Rockstar, em entrevista à Game Informer.
Do calor aos furacões
Segundo a cobertura, os jogadores vão encontrar condições que vão de altas temperaturas e chuva até furacões em Leonida. O sistema usa formações de nuvens reais que se movem no céu e influenciam o tempo no mapa. O objetivo é que o clima pareça vivo e menos preso a uma troca simples entre sol e chuva. Nem tudo será céu azul e bronzeado na Leonida inspirada na Flórida.
Vento e chuva: os maiores destaques
O vento é um dos exemplos mais claros da mudança. Ele aparece nos cabelos dos personagens, nas ondulações da água e em outros sinais que a gente percebe numa brisa de verdade. Haverá também correntes de ar ascendentes e outros efeitos mais específicos. Tempestades de grande escala podem acontecer em toda a região.
A chuva ganhou atenção especial: há poças e arco-íris realistas e persistentes. É o tipo de detalhe que combina com a fama de realismo da Rockstar.
Comparação com Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 é o parâmetro mais próximo, e a Rockstar diz ter ido além do que se via com Arthur Morgan. Para o veículo, isso mostra que o estúdio segue apostando em sistemas complexos para tornar o mundo aberto mais crível.
O que já se sabe sobre o lançamento
A reportagem faz parte da edição 382 da Game Informer, com matéria de capa de 14 páginas e 12 imagens inéditas. GTA 6 está marcado para 19 de novembro de 2026, para PS5 e Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não anunciou versão para PC. Com o lançamento a menos de dois meses, o ritmo de divulgação tem aumentado.
Vale ressalva: alguns veículos não listaram furacões na cobertura da Game Informer. Esta matéria segue o relato da GamesRadar, e a Rockstar ainda deve mostrar o sistema em movimento.




