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Stellar Blade ganha versão completa para o Switch 2 e traz colaboração inédita com Bayonetta

Gustavo Costa Ferreira10/09/2614:333 min de leitura

Edição para o console da Nintendo reúne todo o conteúdo lançado até hoje, incluindo DLCs de NieR: Automata e NIKKE, além de novos trajes inspirados na bruxa da Umbra.

A Shift Up definiu, enfim, quando os jogadores de Switch 2 poderão colocar as mãos em Stellar Blade. Durante o Nintendo Direct desta quarta-feira (9), a desenvolvedora confirmou que o jogo de ação estrelado por Eve chega ao console em 5 de novembro de 2026, trazendo na bagagem uma parceria surpreendente com a franquia Bayonetta.

A versão para o Switch 2 será lançada como Stellar Blade Complete Edition, reunindo em um único pacote o jogo original e praticamente todo o conteúdo adicional disponibilizado desde o lançamento. Isso inclui as colaborações com NieR: Automata e Goddess of Victory: NIKKE, além de trajes, acessórios e outros extras acumulados ao longo dos últimos anos — totalizando cerca de 126 trajes, conforme já havia detalhado a própria Shift Up, somados a conteúdos sazonais e ao modo Boss Challenge.



A grande novidade do trailer, porém, ficou por conta da parceria com Bayonetta. Eve receberá quatro novos trajes inspirados na icônica bruxa da PlatinumGames — três deles já revelados, com um quarto ainda mantido em sigilo. A colaboração não será exclusiva do Switch 2: os mesmos trajes chegarão gratuitamente também às versões de PlayStation 5 e PC quando a parceria estrear em novembro.

Outro ponto que deve agradar colecionadores é a confirmação de que a versão física para Switch 2 trará o jogo completo armazenado diretamente no cartucho, sem depender do formato Game-Key Card, que exige download adicional pela internet — um modelo que vem sendo criticado por parte dos jogadores desde a chegada do novo console.


No aspecto técnico, o estúdio também revelou detalhes sobre como o jogo vai rodar no hardware híbrido da Nintendo. Em entrevista ao site Nintendo Everything, DongKi Lee, CTO e diretor técnico da Shift Up, explicou que a meta é manter 60 quadros por segundo tanto no modo portátil quanto conectado à TV. No modo portátil, a resolução fica em 720p, subindo para 1080p no modo dock. Para atingir os 60 FPS, a equipe optou por renderizar o jogo nativamente a 30 FPS e combinar o upscaling DLSS da Nvidia com a interpolação de quadros do FSR 3.1 da AMD.


Stellar Blade estreou originalmente no PS5 em abril de 2024, chegando ao PC em junho de 2025. O Switch 2 se torna, agora, a terceira plataforma a receber o título, que segue expandindo seu alcance enquanto a Shift Up já trabalha em Stellar Blade: Blood Rain, um novo capítulo da franquia ainda sem data ou plataformas confirmadas.


Fonte: GameVicio
Sobre o Autor
Gustavo Costa Ferreira

Gustavo é fundador e editor-chefe do Geekin360, portal especializado em games, animes, tecnologia, entretenimento e cultura geek.

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